Tras una misión espacial fallida los tripulantes se encuentran en peligro con un agujero negro tras de ellos, el vacío se acerca rápidamente (the void is coming). Acelera al fondo la nave y escapa llegando a la grieta espacial para regresar a casa.
MISION PRINCIPAL:
Alcanza la grieta espacial abierta al final de este trayecto que los llevara de regreso a casa.
El jugador experimenta suspenso y presión de que el vacío se acerca, cada cierto tiempo cuando la gravedad crece suenan alarmas de la nave, también el jugador experimenta cierta satisfacción con los efectos de la velocidad de la nave, especialmente al activar el turbo y los disparos con explosiones.
Realizado en 7 Días para la Final Boss Game JAM 2022 - The void is coming por Carlos Eduardo Nuñez U. Motor Unreal Engine 4.22
Todos los modelos 3D utilizados han sido modelados desde 0 en Autodesk Maya y Blender para esta Jam, La Programación se realizo desde 0 en un proyecto en blanco.
La musica Base fue compuesta con simples instrumentos en FL Studio para esta Jam.
Los Sound Fx fueron obtenidos de https://freesound.org/ con CCA libre de uso.
No se usaron AssetsPacks ni proyectos Template.
Gracias por Jugar!
Viva el GameDev Salvadoreño.